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samedi 2 février 2008

Geekeries diverses

Des trucs de geek quoi...

Les Chuck Norris Facts sont des aphorismes à la gloire du tout puissant Chuck Norris. Les plus geekesques :


  • Chuck Norris compile ses codes sources à la main.
  • Chuck Norris a plus de droits que root sous linux.
  • Chuck Norris joue à DNF avec un clavier OLED sous linux.
  • Quand Chuck Norris utilise Windows, il ne plante pas.
  • Chuck Norris a une touche Windows sur son Mac.
  • Chuck Norris a lu la base de registre Windows en entier. Deux fois.
  • Il n'y a pas de touche "control" sur l'ordinateur de Chuck Norris. Chuck Norris a TOUJOURS le controle.
  • Chuck Norris a déjà compté jusqu'à l'infini. Deux fois.
  • Chuck Norris peut diviser par zéro.
  • ...
En faisant une petite recherche sur le pixel art (on en reparlera), je suis tombé sur un article sur Space Invaders chez fluctuat.net avec ça ! Bon reflet d'une autre époque... Est-ce que bientôt on aura un remake en Barbarian Terrorists Form the Hood ? Pas sûr... quoi que.


Grosse actu en ce moment chez Motion Twin (dont on a déjà parlé ici et ) :
  • Sortie de Carapass : le jeu qui prend le moins de temps au monde... Dérivé de Marbil's sur CaféJeu (que j'aime beaucoup).
  • Début de la béta de Conquisla en traître.
  • Arrivée prochaine (annoncée depuis un peu longtemps maintenant !) de Hordes. A noter que ce sera le premier jeu de la MT réservé aux adultes, avec des zombis et des tondeuses à gazon... Petite image en exclu (ou pas !) :

Un bon petit MMORPG par navigateur, entre Harry Potter, Zelda et Pokémon : Adelian. En V2, s'il vous plaît ! Développé par Studio-Gamboo, des ptits jeunes qui n'en veulent. Si vous testez, passez voir le prof d'histoire de l'académie... Vous me direz si quelque chose vous saute aux yeux ou pas.


En passant, une BD, pas toute neuve, que je classe dans la catégorie des mangas qui m'empèchent de dire qu'en général les mangas c'est débile (aux cotés d'Akira, Gon, Apple Seed, Ghost in the Shell, Fleur de Pierre et d'autres...) : Quartier Lointain. Mélancolique et très... délicat ? fin ? Le dessin réaliste est très net et riche à la fois et l'histoire à la fois touchante et profonde sans être vraiment larmoyante. Excellent donc.


Les images de cet articles appartiennent à leur propriétaires respectifs (aucune n'est de moi). Etonnant non ?

dimanche 2 décembre 2007

Tower Defense ?

Connaissez vous les jeux de "Tower Defense" ? Non ?
Hé bé en voilà trois en flash qui m'ont bien plu :


Flash Element TD est probablement le plus ancien, plus ou moins dans l'univers de Warcraft (dont le principe du jeu est plus ou moins issu... Age of Empire 2 pour ma part ^^). Sympatoche et pas trop compliqué, bien que dans les dernières vagues (40 en tout), ça se corse pas mal...


Xeno Tactic est carrément prenant, avec des tourelles aux effets divers, dans une ambiance entre Alien et Space Hulk. Six niveaux à débloquer, avec des labyrinthes différents. Les derniers levels des tours sont très chers, mais extrêmement puissants (et/ou rapides) : abusez-en !


Temple Guardian, dans un thème "asiatique", est assez simple mais plus original : possibilité de poser des pièges au sol, ennemis apparaissant derrière les lignes (!), et tourelles à activer (nid d'aigle) pour qu'elles attaquent. Peut-être plus facile que les deux autres.


Amusez vous bien !

Les images de cet articles appartiennent à leurs auteurs respectifs : Nowe Reginald (*2), David Scott et Hangzheng.

jeudi 29 novembre 2007

2 Jeux de Quizz sur le Web

Moi qui suis pas tellement fan de jeux de questions, en ce moment, je m'amuse assez avec 2 jeux Web de quizz :



Studio Quizz

Studio Quizz est né de la collaboration de la Motion Twin et de Prizee, deux équipes françaises de jeux en ligne. L'ambiance graphique générale ne dépaysera pas trop les habitués des autres jeux de ces teams.

Le jeu lui-même est en revanche assez captivant. Par groupe de 8, les joueurs s'affrontent le temps de 10 questions, en essayant de répondre le plus rapidement possible. Les questions sont posées par le petit présentateur télé que vous pouvez voir à côté. Et les réponses ? Elles sont tapées au clavier, dans une petite barre servant également pour le chat' entre candidats. Pas de panique pour les fautes de frappes et autres erreurs, vous pouvez fournir autant de réponses que vous le désirez : il suffit d'appuyer (vite !) sur entrée. Les 5 premiers à répondre juste gagnent des points.
Du coup, le jeu est très rapide, et assez stressant, mais les questions ne sont généralement pas difficiles... Beaucoup sur la télé, le sport, les départements, des gens connus... Le public visé est assez jeune, mais les vétérans non-habitués au rythme de frappe type MSN pourraient être surpris !

Les points gagnés lors d'une partie (entre 0 pour les pabons et 30 pour les Ômondieukecetommébon!) sont cumulés à chaque partie : ensuite, on peut aller les jouer aux enchères pour gagner des cadeaux allant du stylo Studio Quizz (il sont mimis ^^) à la PS3 en passant par les CD, DVD, jeux et iPods. A noter que les enchères sont assez rapidement abordables et il me parait assez facile de gagner des petits cadeaux au bout de quelques semaines de jeu régulier (1 partie gratuite par jour, possibilité d'en acheter davantage).

Une ambiance sympa donc (possibilité d'applaudir les autres concurrents !), jeune et des cadeaux accessibles à tous (rectification : à tous ceux qui savent que Flaubert n'est pas un karateka et que le président français n'est pas "Bouch" --> véridique).

Mon Légionnaire

Attention les pitchounes, là ça se gatte ! Sec ! Mon Légionnaire s'adresse d'emblée à un public beaucoup plus... adulte. Ou tout du moins, le niveau de culture générale y est bien plus costaud. Le site est extrêmement riche, il n'existe pas moins de 6 modes de jeu :



  • La Question
  • L'Assaut
  • Le Défi
  • L'Usurpation
  • Le Momentum
  • Le Crescendo
Je vous laisse découvrir petit à petit car c'est vraiment très prenant. Pour résumer, chaque jour, vous avez droit à 2 tentatives à la Question et 1 au Momentum. La Question est un quizz seul de 12... questions avec 4 réponses possibles (20s maximum par question). Une seule est juste et surtout, il ne faut JAMAIS répondre faux !!! Le momentum se présente comme une course entre 6 joueurs dans une arène romaine : 12 questions, une bonne réponse donne de l'accélération, une mauvaise entraîne une chute rarement rattrapable...

Je ne vous parle pas des autres modes, soit il faut s'y qualifier, soit payer (Crescendo). Ici encore, des parties peuvent être achetées, mais aussi gagnées dans certains cas...

Pour vous donner une idée du niveau de jeu, les bons joueurs de Mon Légionnaire sont assez régulièrement les vainqueurs de l'émission Question pour un Champion... ça calme.

Vraiment sympathique aussi, mais beaucoup plus difficile que Studio Quizz, hormis pour la vitesse de frappe (on a quand même souvent l'impression d'être le dernier des bouseux quand on voit ses scores mais bon...).

~~~~

Voilà, 1+1=2 jeux sympas donc : amusez vous bien !

PS : pour info, Ghandi a bien participé à la Guerre des Boers, un spécialiste des mollusques n'est pas un molluscologue, et ce n'est pas Hilbert qui a démontré que N est un espace complet ! VOILA !

mercredi 14 novembre 2007

Kadokado v2 : mieux ?

Depuis Lundi dernier, Kadokado a fait peau neuve : cette nouvelle version apporte un nouveau design, et pas mal d'autres modifications... qui ne satisfont apparemment pas tout le monde (doux euphémisme pour dire que ça gu3ule pas mal...). Une première pour les créateurs du site (Motion Twin), habitués aux éloges.



Quoi de neuf en somme ?
  • Le design
  • Le système de clans
  • Le système de gains de points Kadokado
  • Un forum
  • Autres petites modifs (messagerie, fréquence sur certains jeux...)
Sur le design, à chacun de se faire une opinion : il est clairement plus moderne que le précédent, un peu plus flashy, mais peut-être un peu moins clair (à moins que ça ne soit uniquement une question d'habitude).

Je passe la main sur le système de clan : je ne l'utilise pas plus maintenant qu'avant...

Pour les points kadokado, on en gagne toujours en cas de contrat de réussi mais exit les Jackpots (tant mieux selon moi, les scores étaient souvent disproportionnés...) et le ticket des 12 étoiles (vertes, oranges ou rouges). A présent, on peut gagner ses points en fin de période sur chacune des étoiles remportées (pas limité à 12) et en changeant de niveau.

Changer de niveau ? Oui : en se classant correctement sur un jeu donné dans une période, on peut potentiellement passer au niveau supérieur et ainsi gratter quelques points.

A noter l'effort fait pour renforcer le côté "communautaire" (très très à la mode...) du site, jusque là peu marqué, avec l'apparition d'un forum. Cela dit, il faudra débourser 200 points Kado pour y avoir un accès illimité (sous réserve de ne pas s'en faire bannir).

Pour finir, quelques modifications mineures : amélioration du système de messages privés, apparition de statistiques, notion de joueur VIP, possibilité de centrer le jeu sur la page...

Bah alors pourquoi que ça râle ???

D'abord pour le design... Chacun a ses goûts, mais force est de reconnaître que l'ambiance graphique a un accueil mitigé (depuis à peu près le premier jour de la beta-test, un bon gros quart du forum était rempli de messages désobligeants à ce sujet...). C'est intéressant de noter l'attachement des joueurs à un design auquel il sont très habitués depuis plusieurs années. Sans le trouver fantastique, je le trouve un peu plus "actuel" que le précédent, mais peut-être un peu moins clair.

Pour le système de clan aussi, il y a des mécontents, mais comme j'y connais rien : museau.

Les nouvelles règles de gain de points soulèvent également des objections, souvent basées sur des calculs un peu savants. Le principe de passage de niveau me semble intéressant : à voir sur la durée.

Le coup du forum... Sans doute LE TRUC qui fait le plus grincer les dents. Effectivement, c'est la première fois que je vois un site de jeu qui propose un forum "payant" (les points kadokado ne pouvant être considérés comme de la monnaie : pas d'échange possible entre joueurs). C'est vrai que ça fait à peine commercial... d'autant qu'il a été mis en place pendant la beta !!! Super intelligent pour permettre aux testeurs de rapporter les bugs, vraiment !
La raison avancée par Motion Twin est cependant intéressante : fermer les portes du forum aux infâmes flooders qui officient habituellement sur les sites de cette équipe... Et c'est vrai que c'est une catastrophe en général (café-jeu particulièrement...). Plusieurs remarques :

  • Si on a pas toujours le public qu'on mérite, on a souvent celui que l'on cible.
  • C'est gratuit un modo ? Monter un site c'est bien, l'entretenir, c'est pas mal non plus.
  • Cette solution n'est pas efficace : pour preuve l'état actuel du forum...
Pour ma part ya quelques petites choses que je trouve gênantes. La disparition de la fonction "cadeaux correspondants à mes points" : la section est un peu fouillie. La désagréable impression que les contrats rapportent moins. Le site perd un peu en clarté générale, et l'aide est un peu juste. Et surtout la communication de MT avec les joueurs, et ce, dès la beta-test.

Conclusion :

Kadokado v2 est un bon site malgré tout. Si on s'intéresse plus au fond que la forme, c'est qu'on aime les jeux, et eux n'ont pas changé. Les joueurs, dont je suis toujours, ont bien raison de s'opposer à certains changements (forum, finition ratée, ...). Moins pour d'autres.

Si vous ne connaissiez pas, allez vous faire une idée sur le site : chacun des 47 jeux a sa première partie libre, et l'inscription est gratuite. Pour un aperçu des autres productions Motion Twin, c'est par .

Les images de cet article sont la propriété de Motion-Twin